<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://etsim.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ets</title>
		<link>http://etsim.bbok.ru/</link>
		<description>Ets</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 05:31:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (podlxpuctq)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 05:31:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (podlxpuctq)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 06:05:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Thieft?S Gallery</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/0912/61/4ae5c3aaa241.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i024.radikal.ru/0912/61/4ae5c3aaa241t.jpg&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/0912/61/4ae5c3aaa241t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0912/f6/bbb574fdd8ed.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/f6/bbb574fdd8edt.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/f6/bbb574fdd8edt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0912/bb/9a414203b7fa.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/0912/bb/9a414203b7fat.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/0912/bb/9a414203b7fat.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0912/eb/cf57634976ff.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s45.radikal.ru/i110/0912/eb/cf57634976fft.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i110/0912/eb/cf57634976fft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/0912/4f/c846e12a9313.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0912/4f/c846e12a9313t.jpg&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0912/4f/c846e12a9313t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 23:36:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The best Screenshots in game/лучшые скриншоты из игры Декабрь</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока не определенно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 20:50:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение форума</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш форум ещё заполнен.Со временем он будет заполняться.Регестрируйтесь,создавайте галерею,активно участвуйте в обсуждении игры Euro Truck Simulator&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 18:52:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>-=AnDz=- FUTU XD</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Так он Б/у И начальник обещял Перекрасить&amp;#160; :tired:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=AnDz=-)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:31:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~.::STrEeT::.~Gallery</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;:insane:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Street)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 15:20:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш рабочий стол</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Делимся&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:16:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ещё советы</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Список размещенных фирм в городах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Euroacres:&lt;br /&gt;Lisbon&lt;br /&gt;Warsaw&lt;br /&gt;Rome&lt;br /&gt;Berlin&lt;br /&gt;Madrid;&lt;br /&gt;-Eurogoodies:&lt;br /&gt;Berne&lt;br /&gt;Brussels&lt;br /&gt;Vienna&lt;br /&gt;Milan&lt;br /&gt;Warsaw&lt;br /&gt;Berlin&lt;br /&gt;Prague&lt;br /&gt;Paris&lt;br /&gt;Barcelona;&lt;br /&gt;-Fcp:&lt;br /&gt;Lyon;&lt;br /&gt;-Itcc:&lt;br /&gt;Milan;&lt;br /&gt;-Kaarfor(вывозить с фирмы товар невозможно,только доставлять в неё товар):&lt;br /&gt;Bordeaux&lt;br /&gt;Berne&lt;br /&gt;Brussels&lt;br /&gt;Madrid&lt;br /&gt;Frankfurt&lt;br /&gt;Paris;&lt;br /&gt;-Lkwlog:&lt;br /&gt;Munich;&lt;br /&gt;-Nbfc:&lt;br /&gt;Prague;&lt;br /&gt;-Posped:&lt;br /&gt;Lisbon;&lt;br /&gt;-Sanbuilders(вывозить с фирмы товар невозможно,только доставлять в неё товар):&lt;br /&gt;Paris&lt;br /&gt;Milan&lt;br /&gt;Lisbon&lt;br /&gt;Munich;&lt;br /&gt;-Sellplan:&lt;br /&gt;Prague&lt;br /&gt;Berlin&lt;br /&gt;Rome&lt;br /&gt;Barcelona&lt;br /&gt;Vienna&lt;br /&gt;Amsterdam&lt;br /&gt;Munich;&lt;br /&gt;-Tradeaux:&lt;br /&gt;Lyon;&lt;br /&gt;-Trameri:&lt;br /&gt;Rome;&lt;br /&gt;-Transinet:&lt;br /&gt;Amsterdam;&lt;br /&gt;-Tree_et:&lt;br /&gt;Frankfurt&lt;br /&gt;Lyon&lt;br /&gt;Madrid;&lt;br /&gt;-Wgcc:&lt;br /&gt;Frankfurt. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список городов, которые производят опасные грузы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amsterdam - 3 класс опасных грузов;&lt;br /&gt;Lyon - 3,2,1 классы опасных грузов;&lt;br /&gt;Lissabon - 3 класс опасных грузов;&lt;br /&gt;Frankfurt - 3,2,1 классы опасных грузов;&lt;br /&gt;Munchen - 3 класс опасных грузов;&lt;br /&gt;Mailand - 3,2,1 классы опасных грузов;&lt;br /&gt;Rom - 3 класс опасных грузов;&lt;br /&gt;Prag - 3,2,1 классы опасных грузов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Включение окна настроек, если вы его выключили, но понадобилось изменить настройки (тип рендера, например):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В редакторе реестра (&amp;quot;Выполнить&amp;quot; - regedit) найти ветку HKEY_CURRENT_USER\Software\SCS Software\Euro Truck Simulator, затем поменять значение параметра SuppressSetup на 0 (ноль). Перезагружаться не надо - можно запускать игру, окно настроек снова на месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор - Koc9Ik_MapuxyaHoBu4.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Включение свободной камеры и консоли (для тех, кто не знает):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в Мои документы\Euro Truck Simulator\config.cfg, ищем сточку &amp;quot;uset g_console&amp;quot;, меняем значение на 1, ищем строчку uset &amp;quot;g_developer&amp;quot;, меняем значение на 1. В игре для свободной камеры жмем ноль, а для консоли &amp;quot;~&amp;quot;. Всё.&lt;br /&gt;Автор - ---Max---.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Включение окна настроек игры, способ 2:&lt;br /&gt;Запустить игру с параметром /с через командную строку.&lt;br /&gt;Либо создать новый документ блокнотом, туда написать путь Вашей директории игры, дописать exe&#039;шник eurotrucks.exe, ну и естественно параметр /c, в блокноте получится по типу такого:&lt;br /&gt;&amp;quot;D:\Games\Euro Truck Simulator\eurotrucks.exe&amp;quot;/c (обязательно с кавычками). Затем расширение txt переименовываем в bat, запускаем файлик и видим окно настроек.&lt;br /&gt;Либо создать ярлык Eurotrucks.exe, но в свойствах ярлыка в строке объект через пробел добавить параметр /c, получится так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор - 777.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Для тех,кто хочет загрузить свое старое сохранение на новой карте(версия 1.3),с новыми фирмами и городами,делаем то же,что и здесь плюс копируем строчки с компаниями &lt;br /&gt;companies: кол-во компаний&lt;br /&gt;companies[0]: company.volatile.***.***&lt;br /&gt;заканчивая &lt;br /&gt;companies[номер]: company.volatile.***.******&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грузовики в ETS можно перемещать или по другому телепортировать!Для этого в игре нужно нажать клавишу &amp;quot;0&amp;quot;(свободная камера).После этого &amp;quot;лететь&amp;quot; в нужное место,сориентироваться и нажать &amp;quot;F9&amp;quot; и всё,грузовик в нужном вам месте!(Телепортацию удобно использовать в пробках)&amp;#160; Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:14:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регулировка шасси грузовиков</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;И так,в данном мини-хелпе я расскажу,как правильно отрегулировать шасси у грузовиков,иными словами его высоту осей колес.Частая ошибка,на которую мало кто обращает внимание.&lt;br /&gt;Приведу в пример приведенный одним из формучан ,на скриншоте невооруженным глазом видно,что грузовик явно наклонен вперед.&lt;br /&gt;1.И так,у нас имеется трак подобному на скриншоте;&lt;br /&gt;2.Создаем папки def,vehicle,chasis с такой последовательностью def\vehicle\chasis;&lt;br /&gt;3.Берем по этому же пути(в базе игры \Euro Truck Simulator\base\def\vehicle\chasis) файл chasis0.sii;&lt;br /&gt;4.Переименовываем его в(например) chasisnew.sii;&lt;br /&gt;5.Открываем файл,в нем изменяем строчку:&lt;br /&gt;SiiNunit&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;chasis_data: chasis.0&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;на&lt;br /&gt;SiiNunit&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;chasis_data: chasis.new&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;6.Далее редактируем две строки,а именно числа:&lt;br /&gt;rear_uplift:-0.1(задние оси)&lt;br /&gt;и&lt;br /&gt;front_uplift: -0.15(передняя ось)&lt;br /&gt;Для каждого грузовика требуются индивидуальные настройки;&lt;br /&gt;7.Регулировка производится уменьшением числа от 0(нуля),тоесть,чем меньше число,тем выше поднимется ось грузовика.Например при стандартных значениях(что в пункте 6),оси грузовика расположены как на вышеуказанном скрине,соответственно нам требуется отредактировать строчку rear_uplift и поставить значение к примеру -0.04;&lt;br /&gt;8.Далее идем по пути \vehicle\truck\definition открываем файл ***.sii Вашего грузовика и изменяем строку &lt;br /&gt;chasis_data: chasis.0&lt;br /&gt;на&lt;br /&gt;chasis_data: chasis.new.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:13:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка альфа каналов</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;В ETS часто используется функция альфа каналов.Приведу в пример:&lt;br /&gt;Что бы не моделить решетку(которая будет высокополигональной) используют &amp;quot;Просвечивающуюся текстуру аля альфа-канал&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zmodeler такого не понимает и создает не правильный pmg,соответственно его надо редактировать,делается это очень просто:&lt;br /&gt;1.Открываем pmg файл модели хексом(HxD)&lt;br /&gt;2.Выбираем следующее:&lt;br /&gt;-Поиск;&lt;br /&gt;-Заменить;&lt;br /&gt;-В окне вбиваем следующие настройки:&lt;br /&gt;а)В строку &amp;quot;Искать&amp;quot; - 00 FF FF FF 00(00 7F 7F 7F 00),&lt;br /&gt;б)В строку &amp;quot;Заменить на&amp;quot; - FF FF FF FF FF(FF 7F 7F 7F FF),&lt;br /&gt;в)В строке &amp;quot;Тип данных&amp;quot; выбираем - &amp;quot;Шестнадцатеричные значения&amp;quot;,&lt;br /&gt;-Должно выйти так:()&lt;br /&gt;-Жмем кнопку &amp;quot;Заменить все&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание!То,что выделено красным-это первое действие,то,что выделено синим-второе,тоесть сначала делаем,то,что красное(без скобок),потом все тоже самое,то,что синее(в скобках).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:13:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переписка прицепа</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;На примере шмитца. &lt;br /&gt;Он заменяет container. щас он будет отдельным &lt;br /&gt;1. переименовываем папку с прицепом. количество букв должно сохраниться &lt;br /&gt;можно и изменить, но тогда прописка посложней, не стоит париться &lt;br /&gt;мое новое имя c_schmitz. &lt;br /&gt;2. смотрим, есть ли в папке файл trailer.pmd. если нет, копируем такой из папки с стандартным container&#039;ом &lt;br /&gt;(вообще копировать из одноименной папки, т.е. который прицеп заменяет) &lt;br /&gt;3. открываем trailer.pmd в hex редакторе - в нем пути к матам. копируем из папки automat/xx/ (по путям т.е.) ети маты в какую-нить папку с названием из двух знаков. у меня ето sh. редактируем их, прописывая новый путь к тобжам (прописываем новую папку c_schmitz) &lt;br /&gt;Цитата(часть мата на скин фирмы)&lt;br /&gt;texture[0] : &amp;quot;/vehicle/trailer_eu/c_schmitz/plain.tobj&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ету папку, соответственно, в папку automat. &lt;br /&gt;4. в trailer.pmd переписываем пути (на automat/sh/) &lt;br /&gt;5. проверяем, есть ли в папке (с новым прицепом) тобжи на фирмы. в етом нет, копируем из папки с стандартным container&#039;ом. потом правим их в hex редакторе (прописываем новую папку c_schmitz) &lt;br /&gt;6. делаем прописки: копируем container.sii и container_traffic.sii, переименовывая их, например, в c_schmitz.sii и c_schmitz_traffic.sii (по идее, не обязательно должно совпадать с именем файла) &lt;br /&gt;в них изменяем: &lt;br /&gt;Цитата(c_schmitz.sii)&lt;br /&gt;trailer_vehicle_data: trailer.c_schmitz(тоже соответствие не обязательно, но так удобнее) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;model: &amp;quot;/vehicle/trailer_eu/c_schmitz/trailer.pmd&amp;quot; &lt;br /&gt;collision: &amp;quot;/vehicle/trailer_eu/container/trailer.pmc&amp;quot; (если есть новый файл trailer.pmc, прописываем путь и к нему) &lt;br /&gt;rwheel_model: &amp;quot;/vehicle/wheel/stee2/rear_single.pmd&amp;quot; (колеса иногда заменяются, посмотреть можно в *.sii в архиве с прицепом) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;suitable_cargos[]: *** &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mass: 650 (для реалистичности можно поменять в разумных пределах. мое мнение: 650 примерно 6.5т) &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и траф аналогично &lt;br /&gt;7. вносим файлы прописки в trailer_storage.sii и trailer_traffic_storage.sii &lt;br /&gt;8. приделываем етот наш прицеп к грузу. можно создать новый, можно к старому какому-нить &lt;br /&gt;создание нового описывал ---Max---, поетому, чтоб не париться с компаниями, да и чтоб показать, как можно навесить на стандарт, припишу его к мебели (furniture) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата(furniture.sii)&lt;br /&gt;cargo_trailer_param: .tfurniture &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;trailer: trailer.reefer &lt;br /&gt;company_variant: no_fridge &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cargo_trailer_param: .tfurniture2 (отличное имя, ссылка на второй прицеп) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;trailer: trailer.с_schmitz (имя из c_schmitz.sii) &lt;br /&gt;company_variant: default (в зависимости от заменяемого прицепа меняется, на fridge1 там, ore, ...) &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cargo_permanent: cargo.permanent.furniture (название груза) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;name: &amp;quot;@@cn_furniture@@&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;trailer_params[]: .tfurniture &lt;br /&gt;trailer_params[]: .tfurniture2 &lt;br /&gt;(вписали вторую ссылку на прицеп для груза) &lt;br /&gt;fragility: 0.7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;price_coef: 1.05 &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.в c_schmitz.sii в строчке &lt;br /&gt;Цитата&lt;br /&gt;suitable_cargos[]: ***&lt;br /&gt;вместо звездочек прописываем название груза (не имя файла) &lt;br /&gt;Все. &lt;br /&gt;Загружаемся на базе, в случайном порядке будет браться либо старый прицеп, либо наш шмитц&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:12:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал по добавлению новых фирм в игру и их эскизы:</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Идем в Euro Truck Simulator\base\def\economy&lt;br /&gt;Ищем папки company и initial_save&lt;br /&gt;Возьмем для примера фирму Еuroacres&lt;br /&gt;Открываем файл euroacres.sii и добавляем следующие строки с уже существующими &lt;br /&gt;city_names[]: название города&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;prefab_names[]: 41(номер префаба)&lt;br /&gt;Возьмем для примера только папку normal,что находится в папке initial_save(все нижеуказанные действия надо будет проделать во всех остальных папках (preview и quick)&lt;br /&gt;Открываем файл companies_new_game.sii и делаем следующее:&lt;br /&gt;Цитата&lt;br /&gt;############&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;# EUROACRES
############
company: company.volatile.euroacres.berne
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.lisbon
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.warsaw
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.bordeaux
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.rome
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.berlin
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.madrid
{
permanent_data: company.permanent.euroacres
}
company: company.volatile.euroacres.название города
{
permanent_data: company.permanent.euroacres&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем открываем файл game.sii и делаем следующее:&lt;br /&gt;Цитата&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;companies[]: company.volatile.euroacres.berne
companies[]: company.volatile.euroacres.lisbon
companies[]: company.volatile.euroacres.warsaw
companies[]: company.volatile.euroacres.bordeaux
companies[]: company.volatile.euroacres.rome
companies[]: company.volatile.euroacres.berlin
companies[]: company.volatile.euroacres.madrid
companies[]: company.volatile.euroacres.название города&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Затем все это архивируем,перемещаем в папку mod открываем игру,запускаем редактор,ставим нужную нам фирму(префаб)(в данном случае у нас EuroAcres /prefab/farm/farm.pmd) в нужном городе и сохраняем карту.&lt;br /&gt;Эскизы фирм и адреса к ним(в редакторе,клавиша 2):&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:11:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал,как сделать так,что бы грузовик,который заменяет один из классо</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Мануал,как сделать так,что бы грузовик,который заменяет один из классов(например С),заменял другой(например А)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут base\vehicle\truck\definition файл с траком,называется он например volvo_fh16_c.sii &lt;br /&gt;1.Переименовываем из volvo_fh16_c.sii в volvo_fh16_а.sii&lt;br /&gt;2.Открываем файл и изменяем всё,что подчеркнуто&lt;br /&gt;Цитата&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;driveable_vehicle_data: vehicle.volvo.fh16.c
{
name: &amp;quot;@@trk_volvo_fh16_c@@&amp;quot;

price: 96500
tank_size:600
avg_consumption:33

#--------
# models 
#--------
model: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/truck.pmd&amp;quot;
lod: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/lod.pmd&amp;quot;
collision: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/truck.pmc&amp;quot;
variant: c&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;.................&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;driveable_vehicle_data: vehicle.volvo.fh16.а
{
name: &amp;quot;@@trk_volvo_fh16_а@@&amp;quot;

price: 96500
tank_size:600
avg_consumption:33

#--------
# models 
#--------
model: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/truck.pmd&amp;quot;
lod: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/lod.pmd&amp;quot;
collision: &amp;quot;/vehicle/truck/volvo_fh16/truck.pmc&amp;quot;
variant: а&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;.................&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проверено! Работает корректно!&lt;br /&gt;Вообщем если знакомы с конструкцией игры,то поймёте,в чем заключается суть...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:10:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавление новых грузов без начала новой игры</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот мануал (позволяющий играть с новыми грузами и при этом не начинать новую игру) предоставлен камрадом news и переведен Fint&#039;ом.&lt;br /&gt;На всякий случай сделайте копию своих сохранений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть новые трейлеры, которые идут со своими новыми грузами, и из за этого надо начинать новую игру, а это не удобно, однако есть возможность продолжать играть со старых сохранений и с новыми грузами и прицепами.&lt;br /&gt;1. Запускаем игру&lt;br /&gt;2. Загружаем сохранение начатой карьеры, если в этом сохранении прицеплен прицеп, то нужно его доставить на базу и сохраниться. &lt;br /&gt;3. Выходим из игры .&lt;br /&gt;4. Устанавливаем новый прицеп с его новыми грузами.&lt;br /&gt;5. Запускаем игру.&lt;br /&gt;6. Начинаем новую игру(карьеру).&lt;br /&gt;7. Покупаем новый грузовик и выходим из магазина.&lt;br /&gt;8. Выходим из игры при этом сохранив ее.&lt;br /&gt;9. Берем текстовый редактор.&lt;br /&gt;10.Открываем предпоследнюю папку с сохранением .&lt;br /&gt;11.Открываем файл game.sii блокнотом и ищем строчку &amp;quot;company : company.volatile .&amp;quot; &lt;br /&gt;12.Открываем последнюю папку с сохранением .&lt;br /&gt;13.Открываем файл game.sii из последней папки сохранения текстовым редактором и ищем первую строчку &amp;quot;company : company.volatile .&amp;quot; &lt;br /&gt;14. С этой строки все остальные строчки копируем.&lt;br /&gt;15. В game.sii старого сохранения те же самые строчки заменяем.&lt;br /&gt;16. Сохраняем файл.&lt;br /&gt;17. Запускаем игру&lt;br /&gt;18. Запускаем наш сейф и надеемся что сделали все правильно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь можно загружаться со своего сохранения, ехать к фирмам и выбирать новые грузы, и не бояться что игра вылетит&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:09:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тема:тесты грузовиков</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема:тесты грузовиков.Типо по внешнему и внутреннему виду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:07:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хенд Мейд в сфере скинов</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Скины?&amp;#160; хм....&amp;#160; Ладно покажу 2-3 работы...&amp;#160; :rolleyes: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s09.radikal.ru/i182/0912/70/6ceb9229a513.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/0912/70/6ceb9229a513t.jpg&quot; alt=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/0912/70/6ceb9229a513t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i007.radikal.ru/0912/db/23df35346f28.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0912/db/23df35346f28t.jpg&quot; alt=&quot;http://i007.radikal.ru/0912/db/23df35346f28t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это не всё)))&amp;#160; :sceptic:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=AnDz=-)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 20:43:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TransTechService</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет. Открылась новая компания виртуальных грузоперевозок. Хотя нет, она не совсем новая. Раньше она функционировала как филиал некогда могущественной UPS Group (бывший VirtualCom, если кто не знает). Но это было давно. Сейчас, правда, правила изменились. Тут у тебя есть два пути. Первый – не обратить внимания на все то, что мы тут делаем и двигаться дальше своей дорогой. Второй - пойти к нам работать на вполне легких условиях никаким образом не утруждающих тебя&amp;#160; и не требующих дополнительного времени, кроме как свободного. Свободного времени, кстати, потребуется ровно столько, сколько ты выделишь его сам на выполнение рейсов. &lt;br /&gt;Рейсом у нас в компании, впрочем как и везде, считается перевозка какого-либо груза из пункта А в пункт Б. Причем перевозка должна пройти с минимальными затратами для нас всех, то бишь компании. В общем понятно. Что касается оплаты – все деньги, полученные за выполнение рейса сотрудник оставляет себе. Не беспокойся, компания получает доход непосредственно от партнеров (транспортных баз), потому что мы не работаем с собственными базами.&lt;br /&gt;Если ты все же захочешь вступить в наши ряды, то приготовься к легким трудностям вначале и к легкой работе в дальнейшем. Трудностями можно назвать лишь то, что тебе придется написать резюме в максимально простой и доступной для человеческого понимания форме. Поэтому давай обойдемся без механических тексов и различных глупых нумераций пунктов и подпунктов. Сейчас объясню подробнее.&lt;br /&gt;В резюме укажи реальные имя и фамилию, возраст, адрес в Skype (он обязателен) и по желанию другие средства связи с тобой (номер ICQ и адрес электропочты). Если ты работал до этого где-либо, тебе стоит указать это в своем резюме. Опыт работы – он только приветствуется. Если ты знаешь кое-какие программы и можешь работать в них – не стоит молчать об этом. Какие программы? Как правило это различные редакторы и прочая фигня, каким либо образом касающаяся игры Euro Truck Simulator, на которой и базируется наша ролевая игра, то есть компания.&lt;br /&gt;Не стоит задавать простейших вопросов по поводу игры. Например таких: «Боже, как установить грузовик/прицеп/карту/колеса/салон?» Если ты первый раз в Euro Truck Simulator – извини, тебе нужно поднабрать сил и опыта для работы с нами. &lt;br /&gt;Кстати, на первое время работников мы берем на испытательный срок. Согласно действующему трудовому кодексу Российской Федерации это никак не отобразится на заработной плате. Но нам будет легче тебя уволить, если ты ты будешь откровенно тупить. Да, это так. Итак, если ты захотел пойти к нам на работу, пиши сюда свои данные, мы свяжемся с тобой и обсудим все нюансы работы. Ок. &lt;br /&gt;Не забудь, грамотное знание русского языка только поощряется похвалой и печенюшками (то есть ничем). Но незнание нашего языка – это явный минус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А дальше будет развитие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tts.do.am&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tts.do.am&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 20:19:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Совет админов</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут находится совет админов&lt;br /&gt;1)Xerius-главный админ&lt;br /&gt;2)NICK-модератор&lt;br /&gt;3)Andz-модератор&lt;br /&gt; В дальнейшем список будет попольняться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 20:04:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как поставить моды в етс</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;ДОЧИТАЙТЕ ДО КОНЦА! В ЭТОЙ ТЕМЕ ЕСТЬ МНОГО ОТВЕТОВ НА ВАШИ ВОПРОСЫ!&lt;br /&gt;Как известно, моды устанавливаются в папку мои документы/eurotrucksimulator/mod. Для того, чтобы понимать как правильно установить мод - важно знать структуру самой игры. Все кто впервые сталкивается с установкой модов, не поленитесь, и прежде чем пуская слюни спешить запустить игру в эйфорическом ожидании увидить новый грузовик вашей мечты, но обнаружить, что он не установился, откройте архиватором файл base.scs, который находится в папке с установленной игрой и внимательно изучите что там &amp;quot;лежит&amp;quot;. вы увидите структуру каталогов, которая выглядит примерно так:&lt;br /&gt;automat&lt;br /&gt;def&lt;br /&gt;material&lt;br /&gt;model&lt;br /&gt;script&lt;br /&gt;vehicle&lt;br /&gt;ui&lt;br /&gt;и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;я хотел бы остановится на папке vehicle, т.к. именно в ней находятся модели грузовиков, прицепов, траффика, салонов и водителя. обратите внимание, что в каждой папке существует файл *** storage.sii. в этих файлах прописаны все модели, которые видны в игре... соответственно, если вы установили в папку модов новый, например, грузовик, его нужно прописать в storage, чтобы игра его видела... поэтому помещая мод в папку с ними, проверяйте архив scs на наличие storage&#039;а с дописанной строкой нового трака. если стораджа нет, то создайте его по аналогии с файлом из base.scs. т.е. нужно создать папки vehicle/truck/truck_storage.sii и в него дописать ваш грузовик. ВАЖНО: никогда не меняйте сам base.scs!!! всегда создавайте мод с изменениями!!!&lt;br /&gt;обратите внимание, что в каждой папке vehicle - truck, trailer, ai есть папка definition. в ней вновь таки лежат файлы sii, но уже с пропиской путей к моделям, звукам, салонам, колесам, общими сведениями, названиями и т.д... именно в папках definition нужно смотреть, как правильно называется модель, которую вы прописываете! соответствие должно быть 1 в 1! важен даже регистр букв! но это еще не все... всегда сверяйте все пути в файлах definition. игра не запустится, если в definition&#039;e прописаны несуществующие звуки, колеса, салоны и т.п. если игра вылетает, читайте лог файл (мои документы/eurotrucksimulator/game.log) - в последних строках в нем всегда описана причина вылета со ссылкой на файл с ошибкой! итак, проверив все и убедившись, что все пути правильные можно запускать игру! елси что-то не работает - значит это ВЫ что-то неправильно сделали. не бойтесь ошибаться, стремитесь исправлять свои ошибки! помните, что установка мода - это не тупое копирование файлов в папку модов и прописка тракстораджа! важно, чтобы все пути в остальных стораджах (звуки, салоны и т.д.) и дефинишнах были правильно прописаны. модель грузовика - это не только папка vehicle/truck/*** и файл truckstorage.sii. это целая взаимосвязанная структура папок, файлов и прописок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО: применяйте такой же порядок действий установки ко всем модам, не только грузовикам!!!&lt;br /&gt;ВАЖНО НЕ МЕНЕЕ: если вы устанавливаете не один, а несколько модов, настоятельно рекомендую распаковывать их в одну папку, чтобы избежать дублирования прописок storage&#039;й и делать один общий мод!!! Если у вас установлены два грузовика отдельными scs файлами, и в обоих есть прописка truckstorage, то игра будет читать лишь один из truckstorage&#039;й!!! а может и вовсе ни одного...&lt;br /&gt;ОЧЕНЬ ВАЖНО: мод должен в точности воссоздавать структуру папок файла base.scs! т.е. если траки лежат по пути vehicle/truck/ и прописываются в truckstorage.sii, то архив с модом должен выглядеть точно так же... помните о том, что важно создавать архив с модом без сжатия, иначе он не будет читаться! архив scs - это обычный архив zip, лишь переименованный... расширение файла не важно, можете называть его как угодно! файлы sii - это обычные текстовые документы, открываются виндовским блокнотом на &amp;quot;ура&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ - не все модели являются самостоятельными! есть модели, заменяющие дефолтные, в связи с чем для них не требуется прописка! сверяйте названия заменяющих моделей с base.scs&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 19:27:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eurotrucksimulator.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайт етс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://filesurf.ru/55527&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;реальные эмблемы&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 19:26:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где скачать</title>
			<link>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы хотите с ветерком промчаться по дорогам Европы на огромном грузовике, не опасаясь полицейских? В реальной жизни подобные действия закончатся проблемами с законом, а в игре они вполне логичны и оправданы. Когда заказчик требует доставить груз в срок, а время неумолимо тает, поневоле начинаешь утапливать педаль в пол и срезать дорогу везде, где только можно. Свобода - главное, что нужно дальнобойщику. Ну и деньги, конечно.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/z2ue3z57l&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/w7batbh3k&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; В архиве установщик, русификация и настоящие марки грузовиков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thieft)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 19:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://etsim.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
